Pokémon Go Wiki
Advertisement

Ruchy Pokémonów (ang. moves) to przedewszystkim ataki, których używają poszczególne Pokémony w walkach w Gymach. Ruchy dzielą się na ataki i pozostałe. Ataki Pokémonów podobnie jak Pokémony posiadają własne typy, które nie muszą koniecznie odpowiadać typowi Pokémona, który posiada dany ruch.

Z ruchami wiąże się również, ukryta statystyka STAB, czyli bonus do ataku, jeżeli typ używanego ruchu jest taki sam jak typ Pokémona, który ten ruch posiada i go używa.

Ataki

Ataki Pokémonów (ang. attacks) to ruchy, które w Pokémon wykonuje w walce, aby zadać obrażenia przeciwnikowi i obniżyć jego HP. Ataki z kolei dzielą się na ataki szybkie (ang. fast moves lub quick moves) i ataki specjalne (ang. special moves lub charge moves).

Szybkie ataki

Szybkie ataki, to takie, których Pokémon używa w walce w Gymie, gdy gracz naciska na niego palcem w walce. Aktualnie w grze istnieje 42 szybkich ataków.

Ciągłe powtarzanie szybkiego ruchu powoduje ładowanie się paska energii informującego o gotowości użycia ruchu specjalnego.

Ruch Transform również należy według mechaniki gry do szybkich ataków i posiada typ normalny, jednak nie można go określić jako atak ze względu na brak zadawanych obrażeń.

Lista szybkich ataków 
Nazwa ruchu Typ ruchu Moc ataku
Acid
Typ trujący
Trujący
10
Bite
Typ mroczny
Mroczny
6
Bubble
Typ wodny
Wodny
25
Bug Bite
Typ robaczy
Robaczy
5
Bullet Punch
Typ stalowy
Stalowy
10
Confusion
Typ psychiczny
Psychiczny
15
Cut
Typ normalny
Normalny
12
Dragon Breath
Typ smoczy
Smoczy
6
Ember
Typ ognisty
Ognisty
10
Feint Attack
Typ mroczny
Mroczny
12
Fire Fang
Typ ognisty
Ognisty
10
Frost Breath
Typ lodowy
Lodowy
9
Fury Cutter
Typ robaczy
Robaczy
3
Ice Shard
Typ lodowy
Lodowy
15
Karate Chop
Typ walczący
Walczący
6
Lick
Typ duch
Duch
5
Low Kick
Typ walczący
Walczący
5
Metal Claw
Typ stalowy
Stalowy
8
Mud Shot
Typ ziemny
Ziemny
6
Mud Slap
Typ ziemny
Ziemny
15
Peck
Typ latający
Latający
10
Poison Jab
Typ trujący
Trujący
12
Poison Sting
Typ trujący
Trujący
6
Pound
Typ normalny
Normalny
7
Psycho Cut
Typ psychiczny
Psychiczny
7
Quick Attack
Typ normalny
Normalny
10
Razor Leaf
Typ trawiasty
Trawiasty
15
Rock Smash
Typ walczący
Walczący
15
Rock Throw
Typ kamienny
Kamienny
12
Scratch
Typ normalny
Normalny
6
Shadow Claw
Typ duch
Duch
11
Spark
Typ elektryczny
Elektryczny
7
Splash
Typ wodny
Wodny
0
Steel Wing
Typ stalowy
Stalowy
15
Sucker Punch
Typ mroczny
Mroczny
7
Tackle
Typ normalny
Normalny
12
Thunder Shock
Typ elektryczny
Elektryczny
5
Vine Whip
Typ trawiasty
Trawiasty
7
Water Gun
Typ wodny
Wodny
6
Wing Attack
Typ latający
Latający
9
Zen Headbutt
Typ psychiczny
Psychiczny
12

Ataki specjalne

Ataki specjalne to takie ataki, których Pokémon może użyć w czasie walki, gdy gracz naciśnie dłużej na ekran gdy pojedyncza część pasku energii ataku specjalnego będzie wypełniona. Aktualnie w grze istnieją 83 specjalne ataki.

Pasek energii informujący o gotowości użycia ataku specjalnego znajduje się podczas walki w lewym-górnym rogu ekranu zaraz pod paskiem HP walczącego Pokémona.

Lista ataków specjalnych 
Nazwa ruchu Typ ruchu Moc ataku Części paska energii
Aerial Ace
Typ latający
Latający
30 4
Air Cutter
Typ latający
Latający
30 4
Ancient Power
Typ kamienny
Kamienny
35 4
Aqua Jet
Typ wodny
Wodny
25 5
Aqua Tail
Typ wodny
Wodny
45 2
Blizzard
Typ lodowy
Lodowy
100 1
Body Slam
Typ normalny
Normalny
40 2
Bone Club
Typ ziemny
Ziemny
25 4
Brick Brake
Typ walczący
Walczący
30 3
Brine
Typ wodny
Wodny
25 4
Bubble Beam
Typ wodny
Wodny
30 4
Bug Buzz
Typ robaczy
Robaczy
75 2
Bulldoze
Typ ziemny
Ziemny
35 4
Cross Chop
Typ walczący
Walczący
60 1
Cross Poison
Typ trujący
Trujący
25 4
Dark Pulse
Typ mroczny
Mroczny
45 3
Dazzling Gleam
Typ bajkowy
Bajkowy
55 3
Dig
Typ ziemny
Ziemny
70 3
Disarming Voice
Typ bajkowy
Bajkowy
25 5
Discharge
Typ elektryczny
Elektryczny
35 3
Dragon Claw
Typ smoczy
Smoczy
35 2
Dragon Pulse
Typ smoczy
Smoczy
65 2
Draining Kiss
Typ bajkowy
Bajkowy
25 5
Drill Peck
Typ latający
Latający
40 3
Drill Run
Typ ziemny
Ziemny
50 3
Earthquake
Typ ziemny
Ziemny
100 1
Fire Blast
Typ ognisty
Ognisty
100 1
Fire Punch
Typ ognisty
Ognisty
40 3
Flame Burst
Typ ognisty
Ognisty
30 4
Flame Charge
Typ ognisty
Ognisty
25 5
Flame Wheel
Typ ognisty
Ognisty
40 4
Flamethrower
Typ ognisty
Ognisty
55 2
Flash Cannon
Typ stalowy
Stalowy
60 3
Gunk Shot
Typ trujący
Trujący
65 1
Heat Wave
Typ ognisty
Ognisty
80 1
Horn Attack
Typ normalny
Normalny
25 4
Hurricane
Typ latający
Latający
80 1
Hydro Pump
Typ wodny
Wodny
80 1
Hyper Beam
Typ normalny
Normalny
120 1
Hyper Fang
Typ normalny
Normalny
35 3
Ice Beam
Typ lodowy
Lodowy
65 2
Ice Punch
Typ lodowy
Lodowy
45 3
Ice Wind
Typ lodowy
Lodowy
25 5
Iron Head
Typ stalowy
Stalowy
30 3
Leaf Blade
Typ trawiasty
Trawiasty
55 2
Low Sweep
Typ walczący
Walczący
30 4
Magnet Bomb
Typ stalowy
Stalowy
30 4
Megahorn
Typ robaczy
Robaczy
80 1
Moonblast
Typ bajkowy
Bajkowy
85 1
Mud Bomb
Typ ziemny
Ziemny
30 4
Night Slash
Typ mroczny
Mroczny
30 4
Ominous Wind
Typ duch
Duch
30 4
Petal Blizzard
Typ trawiasty
Trawiasty
65 2
Play Rough
Typ bajkowy
Bajkowy
55 2
Poison Fang
Typ trujący
Trujący
25 5
Power Gem
Typ kamienny
Kamienny
40 3
Power Whip
Typ trawiasty
Trawiasty
70 1
Psybeam
Typ psychiczny
Psychiczny
40 4
Psychic
Typ psychiczny
Psychiczny
55 2
Psyshock
Typ psychiczny
Psychiczny
40 3
Rock Slide
Typ kamienny
Kamienny
50 3
Rock Tomb
Typ kamienny
Kamienny
30 4
Scald
Typ wodny
Wodny
55 3
Seed Bomb
Typ trawiasty
Trawiasty
40 3
Shadow Ball
Typ duch
Duch
45 3
Signal Beam
Typ robaczy
Robaczy
45 3
Sludge
Typ trujący
Trujący
30 4
Sludge Bomb
Typ trujący
Trujący
55 2
Sludge Wave
Typ trujący
Trujący
70 1
Solar Beam
Typ trawiasty
Trawiasty
120 1
Stomp
Typ normalny
Normalny
30 4
Stone Edge
Typ kamienny
Kamienny
80 1
Struggle
Typ normalny
Normalny
15 N/A
Submission
Typ walczący
Walczący
30 3
Swift
Typ normalny
Normalny
30 4
Thunder
Typ elektryczny
Elektryczny
100 1
Thunder Punch
Typ elektryczny
Elektryczny
40 3
Thunderbolt
Typ elektryczny
Elektryczny
55 2
Twister
Typ smoczy
Smoczy
25 5
Vice Grip
Typ normalny
Normalny
25 5
Water Pulse
Typ wodny
Wodny
35 4
Wrap
Typ normalny
Normalny
25 5
X-Scissor
Typ robaczy
Robaczy
35 3

Pozostałe ruchy

Unik

Unik (ang. dodge) to ruch, który nie zadaje obrażeń przeciwnikowi, a pozwala Pokémonowi na uniknięcie ataku przeciwnika.

Aby wykonać ten ruch, należy przesunąć palcem w lewą lub prawą stronę ekranu, co spowoduje, że Pokémon "odskoczy" w bok. Ruch ten będzie najefektywniejszy, gdy zostanie użyty w chwili gdy przeciwnik jest bardzo bliski zadania obrażeń naszemu Pokémonowi.

Ruch ten jest wykonywany tylko przez Pokémona, który aktualnie jest kontrolowany przez gracza i nie może go wykonać Pokémon, który broni Gymu.

Transformacja

Transformacja (ang. transformation) jest szybkim atakiem, który różni się od pozostałych. Jego moc ataku wynosi 0 i posiada ten ruch wyłącznie Ditto. Ruch ten pozwala Ditto przemienić się w Pokémona z którym aktualnie walczy i przybrać jego ataki oraz statystyki na czas walki w Gymie.

Główny artykuł:

  • Transform

Zestaw ruchów

Zestaw ruchów (ang. moveset) to para dwóch ataków, które posiada Pokémon. Każdy z Pokémonów może posiadać pewne ataki szybkie oraz ataki specjalne, jednak jeden Pokémon, może posiadać tylko po jednym z obu- ta kombinacja jest nazywana właśnie zestawem ruchów.

Zestaw ruchów to również jeden z paru aspektów, pod względem których gracz ocenia przydatność Pokémona w walce.

Zestawy ruchów przydzielane są Pokémonom losowo, również po wykonaniu ewolucji zestaw tych dwóch ataków jest losowy i nie ma czynnika, który wpłynął by na ruchy posiadane przez Pokémona.

Ciekawostki

  • Jeżeli użyty ruch zadaje przeciwnikowi 0.8 obrażeń, wyświetli się informacja "Not Very Effective!" (pol. Niezbyt wydajne!). Jeżeli ruch użyty przeciwko Pokémonowi zada 1.25 obrażeń, wyświetli się informacja "Super Effective!" (pol. Super wydajne!).
    • Jest to zależne od danego typu ruchu używanego przeciwko Pokémonowi z danym typem. Zależność między ruchami znajduje się w spisie typów tutaj.
Advertisement