Ruchy Pokémonów (ang. moves) to przedewszystkim ataki, których używają poszczególne Pokémony w walkach w Gymach. Ruchy dzielą się na ataki i pozostałe. Ataki Pokémonów podobnie jak Pokémony posiadają własne typy, które nie muszą koniecznie odpowiadać typowi Pokémona, który posiada dany ruch.
Z ruchami wiąże się również, ukryta statystyka STAB, czyli bonus do ataku, jeżeli typ używanego ruchu jest taki sam jak typ Pokémona, który ten ruch posiada i go używa.
Ataki
Ataki Pokémonów (ang. attacks) to ruchy, które w Pokémon wykonuje w walce, aby zadać obrażenia przeciwnikowi i obniżyć jego HP. Ataki z kolei dzielą się na ataki szybkie (ang. fast moves lub quick moves) i ataki specjalne (ang. special moves lub charge moves).
Szybkie ataki
Szybkie ataki, to takie, których Pokémon używa w walce w Gymie, gdy gracz naciska na niego palcem w walce. Aktualnie w grze istnieje 42 szybkich ataków.
Ciągłe powtarzanie szybkiego ruchu powoduje ładowanie się paska energii informującego o gotowości użycia ruchu specjalnego.
Ruch Transform również należy według mechaniki gry do szybkich ataków i posiada typ normalny, jednak nie można go określić jako atak ze względu na brak zadawanych obrażeń.
Lista szybkich ataków | ||||
---|---|---|---|---|
Nazwa ruchu | Typ ruchu | Moc ataku | ||
Acid | 10 | |||
Bite | 6 | |||
Bubble | 25 | |||
Bug Bite | 5 | |||
Bullet Punch | 10 | |||
Confusion | 15 | |||
Cut | 12 | |||
Dragon Breath | 6 | |||
Ember | 10 | |||
Feint Attack | 12 | |||
Fire Fang | 10 | |||
Frost Breath | 9 | |||
Fury Cutter | 3 | |||
Ice Shard | 15 | |||
Karate Chop | 6 | |||
Lick | 5 | |||
Low Kick | 5 | |||
Metal Claw | 8 | |||
Mud Shot | 6 | |||
Mud Slap | 15 | |||
Peck | 10 | |||
Poison Jab | 12 | |||
Poison Sting | 6 | |||
Pound | 7 | |||
Psycho Cut | 7 | |||
Quick Attack | 10 | |||
Razor Leaf | 15 | |||
Rock Smash | 15 | |||
Rock Throw | 12 | |||
Scratch | 6 | |||
Shadow Claw | 11 | |||
Spark | 7 | |||
Splash | 0 | |||
Steel Wing | 15 | |||
Sucker Punch | 7 | |||
Tackle | 12 | |||
Thunder Shock | 5 | |||
Vine Whip | 7 | |||
Water Gun | 6 | |||
Wing Attack | 9 | |||
Zen Headbutt | 12 |
Ataki specjalne
Ataki specjalne to takie ataki, których Pokémon może użyć w czasie walki, gdy gracz naciśnie dłużej na ekran gdy pojedyncza część pasku energii ataku specjalnego będzie wypełniona. Aktualnie w grze istnieją 83 specjalne ataki.
Pasek energii informujący o gotowości użycia ataku specjalnego znajduje się podczas walki w lewym-górnym rogu ekranu zaraz pod paskiem HP walczącego Pokémona.
Lista ataków specjalnych | ||||
---|---|---|---|---|
Nazwa ruchu | Typ ruchu | Moc ataku | Części paska energii | |
Aerial Ace | 30 | 4 | ||
Air Cutter | 30 | 4 | ||
Ancient Power | 35 | 4 | ||
Aqua Jet | 25 | 5 | ||
Aqua Tail | 45 | 2 | ||
Blizzard | 100 | 1 | ||
Body Slam | 40 | 2 | ||
Bone Club | 25 | 4 | ||
Brick Brake | 30 | 3 | ||
Brine | 25 | 4 | ||
Bubble Beam | 30 | 4 | ||
Bug Buzz | 75 | 2 | ||
Bulldoze | 35 | 4 | ||
Cross Chop | 60 | 1 | ||
Cross Poison | 25 | 4 | ||
Dark Pulse | 45 | 3 | ||
Dazzling Gleam | 55 | 3 | ||
Dig | 70 | 3 | ||
Disarming Voice | 25 | 5 | ||
Discharge | 35 | 3 | ||
Dragon Claw | 35 | 2 | ||
Dragon Pulse | 65 | 2 | ||
Draining Kiss | 25 | 5 | ||
Drill Peck | 40 | 3 | ||
Drill Run | 50 | 3 | ||
Earthquake | 100 | 1 | ||
Fire Blast | 100 | 1 | ||
Fire Punch | 40 | 3 | ||
Flame Burst | 30 | 4 | ||
Flame Charge | 25 | 5 | ||
Flame Wheel | 40 | 4 | ||
Flamethrower | 55 | 2 | ||
Flash Cannon | 60 | 3 | ||
Gunk Shot | 65 | 1 | ||
Heat Wave | 80 | 1 | ||
Horn Attack | 25 | 4 | ||
Hurricane | 80 | 1 | ||
Hydro Pump | 80 | 1 | ||
Hyper Beam | 120 | 1 | ||
Hyper Fang | 35 | 3 | ||
Ice Beam | 65 | 2 | ||
Ice Punch | 45 | 3 | ||
Ice Wind | 25 | 5 | ||
Iron Head | 30 | 3 | ||
Leaf Blade | 55 | 2 | ||
Low Sweep | 30 | 4 | ||
Magnet Bomb | 30 | 4 | ||
Megahorn | 80 | 1 | ||
Moonblast | 85 | 1 | ||
Mud Bomb | 30 | 4 | ||
Night Slash | 30 | 4 | ||
Ominous Wind | 30 | 4 | ||
Petal Blizzard | 65 | 2 | ||
Play Rough | 55 | 2 | ||
Poison Fang | 25 | 5 | ||
Power Gem | 40 | 3 | ||
Power Whip | 70 | 1 | ||
Psybeam | 40 | 4 | ||
Psychic | 55 | 2 | ||
Psyshock | 40 | 3 | ||
Rock Slide | 50 | 3 | ||
Rock Tomb | 30 | 4 | ||
Scald | 55 | 3 | ||
Seed Bomb | 40 | 3 | ||
Shadow Ball | 45 | 3 | ||
Signal Beam | 45 | 3 | ||
Sludge | 30 | 4 | ||
Sludge Bomb | 55 | 2 | ||
Sludge Wave | 70 | 1 | ||
Solar Beam | 120 | 1 | ||
Stomp | 30 | 4 | ||
Stone Edge | 80 | 1 | ||
Struggle | 15 | N/A | ||
Submission | 30 | 3 | ||
Swift | 30 | 4 | ||
Thunder | 100 | 1 | ||
Thunder Punch | 40 | 3 | ||
Thunderbolt | 55 | 2 | ||
Twister | 25 | 5 | ||
Vice Grip | 25 | 5 | ||
Water Pulse | 35 | 4 | ||
Wrap | 25 | 5 | ||
X-Scissor | 35 | 3 |
Pozostałe ruchy
Unik
Unik (ang. dodge) to ruch, który nie zadaje obrażeń przeciwnikowi, a pozwala Pokémonowi na uniknięcie ataku przeciwnika.
Aby wykonać ten ruch, należy przesunąć palcem w lewą lub prawą stronę ekranu, co spowoduje, że Pokémon "odskoczy" w bok. Ruch ten będzie najefektywniejszy, gdy zostanie użyty w chwili gdy przeciwnik jest bardzo bliski zadania obrażeń naszemu Pokémonowi.
Ruch ten jest wykonywany tylko przez Pokémona, który aktualnie jest kontrolowany przez gracza i nie może go wykonać Pokémon, który broni Gymu.
Transformacja
Transformacja (ang. transformation) jest szybkim atakiem, który różni się od pozostałych. Jego moc ataku wynosi 0 i posiada ten ruch wyłącznie Ditto. Ruch ten pozwala Ditto przemienić się w Pokémona z którym aktualnie walczy i przybrać jego ataki oraz statystyki na czas walki w Gymie.
Główny artykuł:
- Transform
Zestaw ruchów
Zestaw ruchów (ang. moveset) to para dwóch ataków, które posiada Pokémon. Każdy z Pokémonów może posiadać pewne ataki szybkie oraz ataki specjalne, jednak jeden Pokémon, może posiadać tylko po jednym z obu- ta kombinacja jest nazywana właśnie zestawem ruchów.
Zestaw ruchów to również jeden z paru aspektów, pod względem których gracz ocenia przydatność Pokémona w walce.
Zestawy ruchów przydzielane są Pokémonom losowo, również po wykonaniu ewolucji zestaw tych dwóch ataków jest losowy i nie ma czynnika, który wpłynął by na ruchy posiadane przez Pokémona.
Ciekawostki
- Jeżeli użyty ruch zadaje przeciwnikowi 0.8 obrażeń, wyświetli się informacja "Not Very Effective!" (pol. Niezbyt wydajne!). Jeżeli ruch użyty przeciwko Pokémonowi zada 1.25 obrażeń, wyświetli się informacja "Super Effective!" (pol. Super wydajne!).
- Jest to zależne od danego typu ruchu używanego przeciwko Pokémonowi z danym typem. Zależność między ruchami znajduje się w spisie typów tutaj.